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有着要塞的BUFF加成,李想的建造速度是很快的,很快,一棵战争古树就拔地而起了。

看着眼前的巨树,李想感觉有点不太对劲,正常来说初始的兵营以及其他的建筑应该是一星普通建筑,因为自己的领地还只是一级,自己还只是个一星领主罢了,奇观也只有一级。

所有的建筑的等级和品质都和这两个东西息息相关,随着奇观和领地的升级,所有建筑都会跟着升级。

领地之中的奇观的升级能够让兵营训练更高品质的兵种。

领地的升级能够让兵营的等级更高,训练出来的兵种的初始等级会更高。

因此攀科技树的重要性还是不言而喻的,不过也是这有上限的,比如所有的建筑品质的提升是无法超过稀有的,史诗级及以上的建筑需要依靠图纸和特殊材料才能建造而成。

而且即便你两种东西都有了,还需要同样等级的工匠才行,不然建造成功率非常低,很大可能就是把材料都浪费掉。

所以说这个游戏里,工匠也是很重要的,无论是建筑类的还是冶炼类的,只要是图纸中的造物,都必须要工匠才能把它给造出来。

所有人都是如此,但李想倒不担心,毕竟他这里有大哥在。

不过话虽如此,他记得自己明明建造的是一棵一星普通的战争古树,正常来说这种古树大概只有十米高,但是眼前的这棵树大概有一百米高。

战争古树:精灵族兵营类建筑

品质:四星史诗

耐久度9000/9000

可训练兵种:弓箭手(普通),猎手(优秀),荒野行者(稀有),守望者(史诗)。

李想看着这棵战争古树里能训练的兵种,眼睛都直了,史诗级兵种,这什么概念,即便是那些发展了很久的大领主们,他们的领地内都没有的强力兵种。

兵种和随从不同,随从那属于英雄单位,英雄单位大多是有着各种各样特殊的能力的,每一位英雄都是独一无二的。

而兵种则是量产型的作战单位,也是领主们的主要武装力量,在粮食等资源的限制之下,自然是兵种的质量越高,作战能力越强。

兵种的来源有两种,一种是领地内的居民进入兵营之后训练而成,另一种则是直接花费资源买。

领主之所以为领主,不仅仅是因为他统治着一方土地,还因为领地之中的居民,如果领土之中没有居民的话,领主那还能叫

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